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进程和线程

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

Android 应用启动时,系统会为应用新建一个 Linux 的进程,默认情况下同一应用程序下的所有组件运行在相同的进程和线程(主线程,也是 UI 线程)中。
一个Android 应用就是一个 Linux 进程,每个应用在各自的进程中运行,互不干扰比较安全。一个应用对应一个主线程,就是通常所说的 UI 线程,Android 遵守的就是单线程模型,所以说 UI 操作不是线程安全的。

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View 事件分发机制

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

基本概念

事件类型

主要有如下三种:

1
2
3
- MotionEvent.ACTION_DOWN   
- MotionEvent.ACTION_MOVE
- MotionEvent.ACTION_UP
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自定义 ViewGroup

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

基本概念

ViewGroup 继承 View ,但是用来作为一个容器,装载各种 View 以及对它们做 UI 布局,比如高、宽、对齐方式等等,布局文件中凡是以 layout_ 开头的属性,都是传递给 ViewGroup 来解析和使用的。ViewGroup 主要是计算子 View 的测量高宽并决定他们的位置。 重写 LayoutParams 可以自定义子 View 的特定参数,比如 weight 等。

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自定义 View

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

基本概念

测量模式 MeasureSpec

MeasureSpec 由两部分组成:

  • mode : 测量模式
  • size : 测量的尺寸大小
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CheckedTextView 详解

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

介绍

查看源码,CheckedTextView 实际上就是一个可以接受选中的 TextView ,并且能自定义更换选中的图标.

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ConstraintLayout 详解

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

概述

ConstraintLayout 是一种构建于弹性 Constraints(约束)系统的新型 Android Layout,使用方法和 RelativeLayout 类似,但是比它更灵活和更容易使用。

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Adapter 详解

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android

基础

适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口, Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

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Loader 机制

发表于 2017-11-27 | 分类于 Android

概述

加载器 Loader 支持在 Activity 或 Fragment 中异步加载数据,具有如下几个特点:

  • 可用于每个 Activity 和 Fragment
  • 支持异步加载数据
  • 监控其数据源并在内容变化时传递新结果
  • 在某一配置更改后重建 Loader 时,会自动重新连接上一个 Loader 的 Cursor,因此它们无需重新查询其数据
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异步 -- AsyncTask

发表于 2017-11-27 | 分类于 Android

查看源码 AsyncTask 只是对 Thread 和 Handler 的一个封装,其中线程是使用线程池技术。

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Android Handler 机制

发表于 2017-11-27 | 分类于 Android

Handler 机制是 Android 系统处理同一进程不同线程间通信的机制,基于 Linux 系统的 epoll 机制实现。

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